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INKSCAPE(1)			   Inkscape			   INKSCAPE(1)

NOM
       Inkscape - programme d'édition SVG (Scalable Vector Graphics).

SYNOPSIS
       "inkscape [options] [nom_de_fichier ...]"

       options:

	   -?, --help
	       --usage
	   -V, --version

	   -f, --file=NOMDEFICHIER

	   -e, --export-png=NOMDEFICHIER
	   -a, --export-area=x0:y0:x1:y1
	   -C, --export-area-page
	   -D, --export-area-drawing
	       --export-area-snap
	   -i, --export-id=ID
	   -j, --export-id-only
	   -t, --export-use-hints
	   -b, --export-background=COULEUR
	   -y, --export-background-opacity=VALEUR
	   -d, --export-dpi=DPI
	   -w, --export-width=LARGEUR
	   -h, --export-height=HAUTEUR

	   -P, --export-ps=NOMDEFICHIER
	   -E, --export-eps=NOMDEFICHIER
	   -A, --export-pdf=NOMDEFICHIER
	       --export-latex

	   -T, --export-text-to-path
	       --export-ignore-filters

	   -l, --export-plain-svg=NOMDEFICHIER

	   -p, --print=IMPRIMANTE

	   -I, --query-id=ID
	   -X, --query-x
	   -Y, --query-y
	   -W, --query-width
	   -H, --query-height
	   -S, --query-all

	   -x, --extension-directory

	       --verb-list
	       --verb=VERB-ID
	       --select=OBJECT-ID

	       --shell

	   -g, --with-gui
	   -z, --without-gui

	       --vacuum-defs

	       --g-fatal-warnings

DESCRIPTION
       Inkscape est un éditeur de dessin au format Scalable Vector Graphics
       (SVG) doté d'une interface graphique, offrant des possibilités
       similaires à Adobe Illustrator, CorelDraw, Xara Xtreme, etc. Les
       fonctionnalités d'Inkscape comprennent une gestion versatile des
       formes, le dessin à main levée et les courbes de Bézier, le texte
       multiligne, le texte suivant un chemin, la transparence, les
       transformations affines, les remplissages par motif ou dégradé,
       l'édition de nœuds, l'export SVG vers PNG, le groupement, les calques,
       les clones interactifs et bien plus encore. L'interface est conçue pour
       être confortable et efficace pour les utilisateurs expérimentés tout en
       restant conforme aux spécifications de GNOME permettant ainsi aux
       utilisateurs d'applications GNOME de s'y habituer rapidement.

       Le format SVG est un format XML standard pour le dessin vectoriel 2D.
       Il permet de définir des objets sur un dessin par l'utilisation de
       points, chemins et formes primitives. Les couleurs, fontes, largeur de
       contour et autres sont spécifiés en tant qu'attributs de 'style' de ces
       objets. Le but est de rendre possible l'utilisation de fichiers SVG
       pour un grand nombre de programmes et d'utilisation, SVG étant un
       standard et ses fichiers du type texte/xml.

       Inkscape utilise le SVG comme format natif de ses documents, et a pour
       but de devenir le plus conforme des programmes de dessin SVG,
       disponible pour la communauté du logiciel libre.

OPTIONS
       -?, --help
	       Affiche un message d'aide.

       -V, --version
	       Affiche la version d'Inkscape et la date de compilation.

       -a x0:y0:x1:y1, --export-area=x0:y0:x1:y1
	       Pour l'export en PNG, définit la zone à exporter en pixels SVG
	       (unité anonyme de longueur utilisée normalement par le format
	       SVG Inkscape). Le comportement par défaut est d'exporter la
	       page du document. Le point (0,0) est le coin inférieur gauche.

       -C, --export-area-page
	       Pour l'export en PNG, PDF, PS et EPS, la zone exportée est la
	       page. C'est habituellement le comportement par défaut pour les
	       formats PNG, PDF et PS, aussi spécifier cette option n'est pas
	       nécessaire pour ces formats sauf si l'option --export-id est
	       utilisée pour exporter un objet spécifique. En EPS, cependant,
	       il ne s'agit pas du comportement par défaut. De plus, pour
	       l'EPS, la spécification du format n'autorise pas sa boîte
	       englobante à s'étendre au-delà de son contenu, ce qui signifie
	       que lorsque l'option --export-area-page est utilisée pour
	       l'export EPS, la boîte englobante de la page sera
	       redimensionnée pour s'adapter à la boîte englobante de son
	       contenu si elle est plus petite.

       -D, --export-area-drawing
	       Pour l'export en PNG, PDF, PS et EPS, la zone à exporter est le
	       dessin entier (pas la page), c'est à dire la boîte englobante
	       de l'ensemble des objets du document (ou des objets exportés
	       lorsque l'option --export-id est utilisée). Avec cette option,
	       l'image exportée n'affichera que les objets visibles du
	       document sans marge ni massicotage. Il s'agit de l'option par
	       défaut pour l'export au format EPS. Peut être combiné, lors de
	       l'export en PNG, avec --export-use-hints.

       --export-area-snap
	       Arrondi les dimensions de la zone à exporter aux valeurs
	       entières supérieures en unités SVG utilisateur (px). Si vous
	       utilisez une résolution d'export de 90 ppp et que vos objets
	       sont alignés aux pixels afin de minimiser l'anti-crénelage,
	       cette option permet de préserver cet alignement même si
	       l'export se fait selon des boîtes de contour (avec --export-id
	       ou --export-area-drawing) qui ne sont pas correctement alignées
	       sur les pixels.

       -b COULEUR, --export-background=COULEUR
	       Couleur de fond du PNG exporté. Cette valeur peut être
	       n'importe quelle chaîne de couleur supportée par le format SVG,
	       par exemple "#ff007f" ou "rgb(255, 0, 128)". Si cette couleur
	       n'est pas définie, la couleur de page définie dans Inkscape via
	       la boîte de dialogue Préférences du document sera utilisée
	       (enregistrée dans l'attribut pagecolor= de sodipodi:namedview).

       -d PPP, --export-dpi=PPP
	       La résolution utilisée pour l'export en PNG. Elle est également
	       utilisée pour définir le niveau de rastérisation des objets
	       filtrés lors de l'export en PS, EPS ou PDF (sauf si l'option
	       --export-ignore-filters est utilisée). Elle est de 90 par
	       défaut, correspondant à 1 pixel SVG (px, aussi appelé « unité
	       utilisateur ») s'exportant vers 1 pixel bitmap. Cette valeur
	       préempte la PPP enregistrée avec le document si la commande est
	       utilisée avec --export-use-hints.

       -e NOMDEFICHIER, --export-png=NOMDEFICHIER
	       Spécifie le nom de fichier pour l'export en PNG. S'il existe
	       déjà, il sera écrasé sans demande de confirmation.

       -f NOMDEFICHIER, --file=NOMDEFICHIER
	       Ouvre le(s) document(s) spécifié(s). La chaîne d'option peut
	       être omise, c'est à dire que vous pouvez lister les noms de
	       fichier sans -f.

       -g, --with-gui
	       Tente d'utiliser l'interface graphique (sous Unix, utilise le
	       serveur X, même si $DISPLAY n'est pas défini).

       -h HAUTEUR, --export-height=HAUTEUR
	       Hauteur du bitmap généré en pixels. Cette valeur préempte
	       l'option --export-dpi (ou la PPP enregistrée avec le document
	       si --export-use-hints est aussi utilisé).

       -i ID, --export-id=ID
	       Lors des exportations PNG, PS, EPS et PDF, valeur de l'attribut
	       id de l'objet que vous voulez exporter depuis le document
	       (aucun autre objet n'est exporté). Par défaut la zone exportée
	       est la boîte englobante de l'objet ; vous pouvez préempter ce
	       comportement en utilisant --export-area (pour le PNG seulement)
	       ou --export-area-page.

       -j, --export-id-only
	       N'exporte que l'objet dont l'id est spécifiée avec avec
	       l'option --export-id. Tout les autres objets seront cachés et
	       n'apparaîtront pas dans le fichier exporté même s'ils
	       chevauchent l'objet effectivement exporté. Cette option est
	       ignorée si --export-id n'est pas aussi utilisé.

       -l, --export-plain-svg=NOMDEFICHIER
	       Exporte le(s) document(s) en SVG brut, sans espace de nom
	       sodipodi: ou inkscape: et sans métadonnées RDF.

       -x, --extension-directory
	       Liste le contenu du répertoire d'extensions configuré en tant
	       que tel par Inkscape, puis sort. Cette option est utilisée afin
	       que les extensions externes utilisent la configuration
	       originale générée à l'installation d'Inkscape.

       --verb-list
	       Liste tous les verbes disponibles dans Inkscape par
	       identifiant. Cet identifiant peut être utilisé pour définir les
	       actions du clavier ou les menus. Il peut également être utilisé
	       avec l'option de ligne de commande --verb.

       --verb=VERB-ID, --select=OBJECT-ID
	       Ces deux options fonctionnent de concert pour offrir la
	       possibilité d'écrire des scripts simples pour Inkscape depuis
	       la ligne de commande. Il peuvent apparaître sur la ligne de
	       commande aussi souvent que nécessaire et sont exécutés dans
	       l'ordre pour tous les documents spécifiés.

	       La commande --verb exécute une action spécifique comme si elle
	       était appelée depuis un menu ou un bouton. Un boîte de dialogue
	       apparaît lorsqu'elle fait partie de l'action. Utilisez l'option
	       --verb-list pour lister les identifiants d'action disponibles.

	       La commande --select sélectionne les objects correspondants à
	       l'identifiant spécifié. Les actions suivantes ne s'appliquent
	       alors qu'à cette sélection. Pour désélectionner tous les
	       objets, utilisez --verb=EditDeselect. Les identifiants d'objet
	       disponibles dépendent du document ouvert.

       -p IMPRIMANTE, --print=IMPRIMANTE
	       Imprime le(s) document(s) vers l'imprimante spécifiée en
	       utilisant `lpr -P IMPRIMANTE'. Vous pouvez aussi utiliser `|
	       COMMANDE' pour spécifier un tube de commande différent, ou
	       utiliser `> NOMDEFICHIER' pour écrire le résultat PostScript
	       dans un fichier au lieu de l'imprimer. N'oubliez pas d'utiliser
	       les guillemets appropriés pour votre shell, par exemple :

	       inkscape --print='| ps2pdf - mondoc.pdf' mondoc.svg

       -t, --export-use-hints
	       Utilise le nom de fichier et la PPP enregistrés avec l'objet
	       exporté (uniquement si --export-id est spécifié). Ces valeurs
	       sont automatiquement spécifiées si vous exportez la sélection
	       depuis Inkscape. Donc, si par exemple, vous exportez la forme
	       id="path231" en tant que /home/me/shape.png avec une résolution
	       de 300 ppp depuis document.svg en utilisant l'interface
	       graphique d'Inkscape, et sauvez le document, vous pourrez
	       réexporter plus tard cette forme vers le même fichier et avec
	       la même résolution en utilisant simplement la commande :

	       inkscape -i path231 -t document.svg

	       Si vous utilisez --export-dpi, --export-width, ou
	       --export-height avec cette option, la PPP enregistrée avec le
	       document sera ignorée et la valeur fournie à la ligne de
	       commande utilisée. Si vous utilisez --export-png avec cette
	       option, le nom de fichier enregistré avec le document sera
	       ignoré et le nom de fichier fourni à la ligne de commande
	       utilisé.

       -w LARGEUR, --export-width=LARGEUR
	       Largeur du bitmap généré en pixels. Cette valeur préempte
	       l'option --export-dpi setting (ou la PPP enregistrée avec le
	       document si --export-use-hints est aussi utilisé).

       -y VALEUR, --export-background-opacity=VALEUR
	       Opacité du fond du PNG exporté. Cela peut être une valeur entre
	       0.0 et 1.0 (0.0 : complètement transparent, 1.0 complètement
	       opaque) ou supérieure à 1 et inférieure à 255 (255 :
	       complètement opaque). Si cette valeur n'est pas spécifiée et si
	       l'option -b n'est pas utilisée, l'opacité de la page
	       enregistrée avec le document (dans l'attribut
	       inkscape:pageopacity= de sodipodi:namedview) sera utilisée. Si
	       cette valeur n'est pas spécifiée mais que l'option -b est
	       utilisée, la valeur 255 (opacité complète) sera utilisée.

       -P NOMDEFICHIER, --export-ps=NOMDEFICHIER
	       Exporte le ou les documents au format PostScript. Notez que
	       PostScript ne supporte pas la transparence, et que tout objet
	       transparent dans le SVG original sera automatiquement
	       rastérisé. Les polices utilisés sont incorporées en tant que
	       sous-ensemble. La zone d'exportation par défaut est la page,
	       mais vous pouvez choisir de limiter cette zone au dessin avec
	       l'option --export-area-drawing. Il est également possible de
	       n'exporter qu'un objet en spécifiant --export-id (tous les
	       autres objets sont cachés). Dans ce cas, la zone d'exportation
	       correspond à celle de l'objet choisi, à moins que vous
	       n'ajoutiez l'option --export-area-page pour que cette zone
	       prenne la taille de la page.

       -E NOMDEFICHIER, --export-eps=NOMDEFICHIER
	       Exporte le ou les documents au format Encapsulated PostScript.
	       Notez que PostScript ne supporte pas la transparence, et que
	       tout objet transparent dans le SVG original sera
	       automatiquement rastérisé. Les polices utilisés sont
	       incorporées en tant que sous-ensemble. La zone d'exportation
	       par défaut est la page, mais vous pouvez choisir de limiter
	       cette zone au dessin avec l'option --export-area-drawing. Il
	       est également possible de n'exporter qu'un objet en spécifiant
	       --export-id (tous les autres objets sont cachés).

       -A FILENAME, --export-pdf=FILENAME
	       Exporte le ou les documents au format PDF. Ce format préserve
	       la transparence des objets présents dans le SVG original. Les
	       polices utilisés sont incorporées en tant que sous-ensemble. La
	       zone d'exportation par défaut est la page, mais vous pouvez
	       choisir de limiter cette zone au dessin avec l'option
	       --export-area-drawing. Il est également possible de n'exporter
	       qu'un objet en spécifiant --export-id (tous les autres objets
	       sont cachés). Dans ce cas, la zone d'exportation correspond à
	       celle de l'objet choisi, à moins que vous n'ajoutiez l'option
	       --export-area-page pour que cette zone prenne la taille de la
	       page.

       --export-latex
	       (for PS, EPS, and PDF export)  Used for creating images for
	       LaTeX documents, where the image's text is typeset by LaTeX.
	       When exporting to PDF/PS/EPS format, this option splits the
	       output into a PDF/PS/EPS file (e.g. as specified by
	       --export-pdf) and a LaTeX file. Text will not be output in the
	       PDF/PS/EPS file, but instead will appear in the LaTeX file.
	       This LaTeX file includes the PDF/PS/EPS. Inputting
	       (\input{image.tex}) the LaTeX file in your LaTeX document will
	       show the image and all text will be typeset by LaTeX. See the
	       resulting LaTeX file for more information.  Also see GNUPlot's
	       `epslatex' output terminal.

       -T, --export-text-to-path
	       Convertit les objets texte en chemins lors de l'export, si
	       applicable (pour l'exportation en PS, EPS ou PDF).

       --export-ignore-filters
	       Exporte les objets filtrés (avec du flou, par exemple) comme
	       des vecteurs, en ignorant les filtres (pour l'exportation en
	       PS, EPS ou PDF). Par défaut, tous les objets filtrés sont
	       rastérisés à une définition choisie par --export-dpi (par
	       défaut 90 ppp), en préservant son apparence.

       -I, --query-id
	       Identifiant de l'objet dont les dimensions sont demandées. Si
	       cette option n'est pas utilisée, la commande retournera les
	       dimensions du dessin, pas de la page ou de la zone affichée.

       -X, --query-x
	       Demande l'abscisse (coordonnée X) du dessin ou, si spécifié
	       avec --query-id, de l'objet. La valeur retournée est en pixels
	       (unité utilisateur SVG).

       -Y, --query-y
	       Demande l'ordonnée (coordonnée Y) du dessin ou, si spécifié
	       avec --query-id de l'objet. La valeur retournée est en pixels
	       (unité utilisateur SVG).

       -W, --query-width
	       Demande la largeur du dessin ou, si spécifié avec --query-id,
	       de l'objet. La valeur retournée est en pixels (unité
	       utilisateur SVG).

       -H, --query-height
	       Demande la hauteur du dessin ou, si spécifié avec --query-id,
	       de l'objet. La valeur retournée est en pixels (unité
	       utilisateur SVG).

       -S, --query-all
	       Affiche un liste délimitée par des virgules des tous les objets
	       du document SVG comprenant leur identifiant, et les valeurs x,
	       y, largeur et hauteur.

       --shell Avec ce paramètre, Inkscape entre en mode de ligne de commande
	       interactif. Dans ce mode, vous pouvez envoyer des commandes à
	       Inkscape par le prompt, sans avoir à lancer une nouvelle
	       instance du logiciel à chaque commande. Cette fonctionnalité
	       est particulièrement utile pour une utilisation en scripts et
	       en serveur. Elle permet d'améliorer la vitesse d'exécution et
	       l'occupation en mémoire des scripts utilisés de façon répétée.
	       Chaque commande, dans ce mode, doit contenir tous les
	       paramètres d'une ligne de commande classique, à l'exception du
	       nom du programme (inkscape), comme dans l'exemple suivant :
	       "fichier.svg --export-pdf=fichier.pdf".

       --vacuum-defs
	       Supprime tous les éléments inutilisés de la section
	       <lt>defs<gt> du fichier SVG. Si cette option est utilisée avec
	       --export-plain-svg, seul le fichier exporté sera affecté. Si
	       cette option est utilisée seule, le fichier spécifié sera
	       modifié.

       -z, --without-gui
	       Ne lance pas l'interface graphique (sous Unix, n'utilise pas le
	       server X) ; ne traite les fichiers que depuis la console. Ceci
	       est présupposé pour les options -p, -e, -l et --vacuum-defs.

       --g-fatal-warnings
	       Cette option GTK standard force l'arrêt d'Inkscape dès qu'un
	       message d'avertssement (généralement sans gravité) est envoyé
	       (utilisée à des fins de déboggage).

       --usage Affiche un bref message sur l'utilisation d'Inkscape.

CONFIGURATION
       Le fichier de configuration principal est placé dans
       ~/.config/Inkscape/preferences.xml. Il contient plusieurs types de
       paramétrages dont vous pouvez changer la valeur dans Inkscape (la
       plupart dans la boîte de dialogue Préférences d'Inkscape). Vous pouvez
       ajouter des configurations spécifiques dans les sous-répertoires
       suivants :

       $HOME/.config/Inkscape/extensions/ - extensions.

       $HOME/.config/Inkscape/icons/ - icônes.

       $HOME/.config/Inkscape/keys/ - association des touches du clavier aux
       commandes.

       $HOME/.config/Inkscape/templates/ - modèles de fichiers.

DIAGNOSTICS
       Le programme retourne la valeur zéro après une utilisation réussie ou
       différente de zéro après un problème.

       Des messages d'erreur et des avertissements divers peuvent être envoyés
       vers STDERR ou STDOUT. Si le programme se comporte de façon erratique
       avec un fichier SVG particulier, ou se plante, il est utile de chercher
       des indices dans ces messages.

EXEMPLES
       Bien qu'Inkscape soit principalement conçu comme une application
       graphique, il peut aussi être utilisé depuis la ligne de commande pour
       certaines opérations SVG.

       Ouvrir un fichier SVG avec l'interface graphique :

	   inkscape nomdefichier.svg

       Imprimer un fichier SVG :

	   inkscape nomdefichier.svg -p '| lpr'

       Exporter un fichier SVG en PNG avec la résolution par défaut de 90 ppp
       (un pixel bitmap correspondant à une unité utilisateur SVG) :

	   inkscape nomdefichier.svg --export-png=nomdefichier.png

       Idem, mais en forçant les dimensions du fichier à 600x400 pixels :

	   inkscape nomdefichier.svg --export-png=nomdefichier.png -w600 -h400

       Idem, mais en exportant le dessin (la boîte englobante de tous les
       objets), et pas la page :

	   inkscape nomdefichier.svg --export-png=nomdefichier.png --export-area-drawing

       Exporter en PNG l'objet id="text1555", en utilisant le nom de fichier
       et la résolution utilisés la dernière fois qu'il a été exporté depuis
       l'interface graphique :

	   inkscape nomdefichier.svg --export-id=text1555 --export-use-hints

       Idem, mais en utilisant une résolution de 90 ppp, en spécifiant un nom
       de fichier et en arrondissant la zone à exporter aux valeurs entières
       juste supérieures en unités utilisateur SVG (afin de préserver
       l'alignement des objets sur des pixels et minimiser l'anti-crénelage) :

	   inkscape nomdefichier.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-area-snap

       Convertir un document du format SVG Inkscape au format SVG brut :

	   inkscape nomdefichier1.svg --export-plain-svg=nomdefichier2.svg

       Convertir un document SVG en EPS, en convertissant les textes en
       chemins :

	   inkscape nomdefichier.svg --export-eps=nomdefichier.eps --export-text-to-path

       Demander la largeur de l'objet avec un id="text1555" :

	   inkscape nomdefichier.svg --query-width --query-id text1555

       Dupliquer l'objet ayant pour identifiant id="path1555", puis appliquer
       une rotation de 90 degrés sur le duplicat, enregistrer le SVG et
       quitter :

	   inkscape nomdefichier.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose

ENVIRONEMENT
       DISPLAY pour obtenir l'hôte par défaut et le numéro d'affichage.

       TMPDIR pour définir le chemin par défaut du répertoire à utiliser pour
       stocker les fichier temporaires. Le répertoire doit exister.

THÈMES
       Vous pouvez remplacer le fichier d'icônes par défaut
       $PREFIX/share/inkscape/icons/icons.svg en utilisant le répertoire
       $HOME/.config/inkscape/icons/. Les icônes sont chargées par nom (ex. :
       fill_none.svg) ou, si elles sont introuvables, depuis le fichier
       icons.svg. Si une icône n'est pas trouvée dans l'un de ces
       emplacements, elle est chargée depuis l'emplacement par défaut du
       système.

       Les icônes nécessaires sont chargées depuis les fichiers SVG par
       recherche de l'id SVG correspondant (Par exemple, pour charger l'icône
       "fill_none" depuis un fichier, le contenu identifié par l'id SVG
       "fill_none" est rendu en tant que cette icône, qu'il vienne du fichier
       fill_none.svg ou du fichier icons.svg).

AUTRES INFORMATIONS
       L'endroit principal pour trouver des informations sur Inkscape est
       http://www.inkscape.org/.  Le site web contient des liens vers d'autres
       éléments pertinents : documentation, didacticiels, manuel de
       l'utilisateur, exemples, archives des listes de diffusion, la dernière
       version d'Inkscape, les bases contenant les défauts et les demandes
       d'évolution, et bien d'autres choses.

VOIR AUSSI
       potrace, cairo, rsvg(1), batik, ghostscript, pstoedit.

       Suite de tests de conformité SVG :
       http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/

       Validation de SVG :  http://jiggles.w3.org/svgvalidator/

       Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification W3C Recommendation 14
       January 2003 <http://www.w3.org/TR/SVG11/>

       Scalable Vector Graphics (SVG) 1.2 Specification W3C Working Draft 13
       November 2003 <http://www.w3.org/TR/SVG12/>

       SVG 1.1/1.2/2.0 Requirements W3C Working Draft 22 April 2002
       <http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>

       Document Object Model (DOM): Level 2 Core Arnaud Le Hors et al editors,
       W3C http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/
       <http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>

NOTES SUR L'INTERFACE GRAPHIQUE
       Pour vous familiariser avec l'utilisation de l'interface graphique
       d'Inkscape, consultez les didacticiels dans Aide > Didacticiels.

       Inkscape permet d'importer (Fichier > Importer) la plupart des formats
       bitmaps	PNG, BMP, JPG, XPM, GIF, etc.), du texte brut (nécessite
       Perl), PS et EPS (nécessite Ghostscript) et les formats PDF et AI
       (documents Adobe Illustrato 9.0 ou plus récent).

       Inkscape permet d'exporter (Fichier > Exporter) des images PNG 32-bits,
       mais aussi aux formats AI, PS, EPS, PDF, DXF et plusieurs autres
       formats (via Fichier > Enregistrer sous).

       Inkscape supporte la pression et l'inclinaison du stylet d'une tablette
       graphique pour la largeur, la force et l'angle de plusieurs outils dont
       la plume calligraphique.

       Inkscape comporte une interface graphique pour le moteur de
       vectorisation de bitmaps Potrace (http://potrace.sf.net) qui est inclus
       dans Inkscape.

       Inkscape peut utiliser des scripts externes (filtres de stdin vers
       stdout) représentés par des commandes dans le menu Effets. Un script
       peut avoir une interface graphique, sous forme de boîte de dialogue,
       permettant de définir différents paramètres et peut obtenir les IDs des
       objets sélectionnés sur lesquels agir depuis la ligne de commande.
       Inkscape est livré avec un assortiment d'effets écrits en Python dédiés
       principalement à la manipulation de chemin.

RACCOURCIS CLAVIER
       Pour obtenir une liste complète des raccourcis clavier et souris,
       consultez le fichier doc/keys.html, ou utilisez la commande Clavier et
       souris dans le menu d'aide de l'interface graphique.

DÉFAUTS
       Beaucoup de bugs sont connus ; veuillez s'il vous plaît consulter le
       site web pour vérifier ceux qui ont déjà été rapportés et pour
       soumettre de nouveaux problèmes. Consultez aussi la section "Known
       Issues" des notes de votre version (dans le fichier `NEWS').

AUTEURS
       Ce code doit son existence à un grand nombre de contributeurs tout au
       long de ses différentes incarnations. La liste qui suit est
       certainement incomplète mais permet de reconnaître les nombreuses
       épaules sur lesquelles cette application s'est appuyée :

       Maximilian Albert, Josh Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot, Jean-
       François Barraud, Bill Baxter, John Beard, John Bintz, Arpad Biro,
       Nicholas Bishop, Joshua L. Blocher, Hanno Böck, Henrik Bohre, Boldewyn,
       Daniel Borgmann, Bastien Bouclet, Gustav Broberg, Christopher Brown,
       Hans Breuer, Marcus Brubaker, Luca Bruno, Nicu Buculei, Bulia Byak,
       Pierre Caclin, Ian Caldwell, Gail Carmichael, Ed Catmur, Chema Celorio,
       Johan Ceuppens, Zbigniew Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees
       Cook, Ben Cromwell, Robert Crosbie, Jon Cruz, Aurélie De-Cooman, Milosz
       Derezynski, Daniel Díaz, Bruno Dilly, Larry Doolittle, Tim Dwyer, Maxim
       V. Dziumanenko, Johan Engelen, Miklos Erdelyi, Ulf Erikson, Noé Falzon,
       Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick, Marcin Floryan, Fred, Ben
       Fowler, Cedric Gemy, Steren Giannini, Olivier Gondouin, Ted Gould,
       Toine de Greef, Michael Grosberg, Bryce Harrington, Dale Harvey,
       Aurélio Adnauer Heckert, Carl Hetherington, Jos Hirth, Hannes
       Hochreiner, Thomas Holder, Joel Holdsworth, Alan Horkan, Karl Ove
       Hufthammer, Richard Hughes, Nathan Hurst, inductiveload, Thomas Ingham,
       Jean-Olivier Irisson, Bob Jamison, jEsuSdA, Lauris Kaplinski, Lynn
       Kerby, Niko Kiirala, James Kilfiger, Jason Kivlighn, Adrian Knoth,
       Krzysztof Kosiński, Petr Kovar, Benoît Lavorata, Alex Leone, Julien
       Leray, Raph Levien, Diederik van Lierop, Nicklas Lindgren, Vitaly
       Lipatov, Ivan Louette, Pierre-Antoine Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin
       Marquardt, Dmitry G. Mastrukov, Matiphas, Michael Meeks, Federico Mena,
       MenTaLguY, Aubanel Monnier, Vincent Montagne, Tim Mooney, Derek P.
       Moore, Peter Moulder, Jörg Müller, Yukihiro Nakai, Victor Navez,
       Christian Neumair, Andreas Nilsson, Mitsuru Oka, Marten Owens, Alvin
       Penner, Jon Phillips, Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René
       Reinhard, Alexey Remizov, Frederic Rodrigo, Hugo Rodrigues, Juarez
       Rudsatz, Xavier Conde Rueda, Felipe Corrêa da Silva Sanches, Christian
       Schaller, Marco Scholten, Tom von Schwerdtner, Shivaken, Danilo Šegan,
       Michael Sloan, John Smith, Boštjan Špetič, Aaron Spike, Kaushik
       Sridharan, Ralf Stephan, Dariusz Stojek, Martin Sucha, ~suv, Pat
       Suwalski, Adib Taraben, Hugh Tebby, Jonas Termeau, David Turner, Andre
       Twupack, Aleksandar Urošević, Alex Valavanis, Lucas Vieites, Michael
       Wybrow, Daniel Yacob, David Yip, Masatake Yamato

       Cette page de manuel a été créée par Bryce Harrington
       <brycehar@bryceharrington.com>.

HISTORIQUE
       Le code qui allait devenir Inkscape est né en 1999, avec le programme
       Gill, GNOME Illustrator, créé par Raph Levien. L'objectif défini pour
       Gill était de supporter complètement le format SVG. Raph a codé le
       modèle Postcript de courbes de Bézier, incluant le remplissage et le
       contour, les coiffes et raccords de lignes, le texte, etc. La page de
       Raph consacrée à Gill se trouve sur http://www.levien.com/svg/. Le
       travail sur Gill semble avoir diminué ou s'être arrêté en 2000.

       L'incarnation suivante du code allait devenir le très populaire
       Sodipodi, mené par Lauris Kaplinski. Le code est devenu un outil
       d'illustration puissant après plusieurs années de travail, ajoutant
       plusieurs nouvelles fonctionnalités, le support multilingue, le portage
       sous Windows et d'autres systèmes d'exploitation et éliminant certaines
       dépendances.

       Inkscape a été lancé en 2003 par quatre développeurs actifs de Sodipodi
       (Bryce Harrington, MenTaLguY, Nathan Hurst et Ted Gould), qui voulaient
       faire prendre une orientation différente au code en termes de
       focalisation sur la conformité SVG, aspect et fonctionnement de
       l'interface, et d'opportunités de développement ouvertes à plus de
       participants. Le projet a progressé rapidement, gagnant de nombreux
       contributeurs et une multitude de fonctionnalités.

       Beaucoup de travail a été depuis consacré à la stabilisation du code et
       à l'internationalisation. Le moteur de rendu hérité de Sodipodi
       comportait de nombreuses spécificités qui entrainaient de plantages
       lorsque l'utilisation du programme sortait des sentiers battus. Ce
       moteur a alors été remplacé par Livarot qui, bien qu'imparfait,
       générait moins d'erreurs. Le projet a également adopté la bonne
       habitude de publier son code régulièrement, et encouragé les
       utilisateurs à tester des versions en développement du logiciel, ce qui
       a bien aidé dans l'identification des nouveaux défauts, et donné les
       moyens aux utilisateurs de vérifier que les anciens étaient bien
       corrigés. Inkscape a ainsi acquis une réputation de programme robuste
       et fiable.

       En parallèle, des efforts ont été faits pour améliorer
       l'internationalisation et la localisation de l'interface, ce qui a
       apporté au projet de nouveaux contributeurs tout autour du monde.

       Inkscape a eu un impact positif sur l'attractivité visuelle de l'Open
       Source en général, en offrant un outil pour créer et partager des
       icônes, écrans d'accueil, art pour le web, etc. D'une certaine façon,
       bien que n'étant qu'un "simple outil de dessin", Inkscape a joué un
       rôle important en rendant l'Open Source plus stimulant visuellement
       parlant pour un plus large public.

COPYRIGHT ET LICENSE
       Copyright (C) 1999–2011 des auteurs.

       Inkscape est un logiciel libre; vous pouvez le redistribuer et/ou le
       modifier selon les termes de la license GPL.

Inkscape-0.48.3.1						   INKSCAPE(1)
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